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Chamonix-Mont-Blanc Valley

Current Version 1.0.1 by AdrianL
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Version 1.0.1
Initial Release April 02, 2021
Last Updated April 20, 2021
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#Sightseeing #Nature #Experimental #Real-Life #Photogrammetry France Exclusive Drag and Drop

PLEASE READ BEFORE DOWNLOAD

Since WU4 and altitude data update for France, terraforming is no fully reliable. A patch has been release, see below. A big update will be realese after ...

V 1 . 0 . 1 : ONLY DOWNLOAD THE PATCH, OTHERS FILES HAVE NOT CHANGED. ONLY FOR PEOPLE WHO HAVE DOWNLAOD THE France and Benelux Terrain Enhancement (WU4).

Part 1 & 2 :

Chamonix17_19 correspond to the main file who contains 3D photogrammetry data, terraforming data (to integrate the scene into the sim), and objects data (helicoptere, fences, fuel station, cars, windsock, lights) to improve the DZ des bois helipad realism (require dependency).

Chamonix_DZ_aerial correspond to a small texture file that will improve the DZ des bois helipad (highly required).

Chamonix_patch_WU4 :  https://www.mediafire.com/file/lotbmbqx8kp3xzf/Chamonix_Patch_WU4.zip/file = little patch to correct terraforming mismatch since WU4

Description :

Chamonix Mont Blanc Valley (WIP, 90%)

LOD 17-19 ; from the « Aiguille du midi » to « Les grand Montets / Argentière ».

Chamonix Mont Blanc Center, the Aiguille du midi and Helipad are on better definition (LOD 17-20).

-       This scene is NOT compatible with « Helistation - Chamonix SDIS »

Google maps data extracted with Earth2MsfsWPF (credits to /u/Jonahex111).
https://www.reddit.com/r/FS2020Creation/comments/j3faaj/google_earth_decoder_now_userfriendly/

Optimized with Thalixte's tools.
https://flightsim.to/file/4074/google-earth-decoder-optimisation-tools

Summit annotation by Smvrf :

https://flightsim.to/file/9837/french-alps-summits

Better with the Airbus H135 Helicopter Project or the Savage Grravel - Monster Truck in the Skies :

https://flightsim.to/file/8970/airbus-h135-helicopter-project

https://flightsim.to/file/5061/savage-grravel-monster-truck-in-the-skies

When the 2 Chamonix parts are downloaded , simply extract into your community (tips are in FAQ section).

Addon full size : 3.75 Go

Addon history:

V1.0: initial release (Work in progress)

IMPORTANT NOTES : 

-       All photogrammetry data available for Chamonix are present in this scene (95-98%).

-       Please consider it’s a WIP version and work still in progress on issues.

-       Please consider I made HUGE efforts on terraforming, but it’s not still perfect. The Asobo - Bing texture and Asobo – Bing mesh was slightly shift, and I did my best to match this, as possible, with my scene. VFR map altitudes are conserved.

-      Since the last world update of MSFS, sceneries uses more RAM and frame rate can be hugely impacted. Using this scene, you will lost around 10 FPS on the scene zone with native small plane and around 25 FPS with the Airbus H135 Helicopter Project, it depends on your setup.

-        Snow depth will not react the same on the scene as on the native world. If you want snow, I recommand to fix snow depth to 10 cm. 

Known issues :

-       Helipads are not really helipads or parking but very shorts runways (invisible in game). This is why your engine is already start. I will work on that. Help wished.

-       Terraforming will be reworked according to the game world update 4 and mountains improvements.

-       I will add the DZ of Argentière + Chamonix Hospital helipad.

-       Some tiles colors are bugged (oversaturated)

-       Peaks summits seems like a bit "darker" on their north-west face due to the way how Google generate photogrammetry data. I will can’t do anything.

-       Some light spots float over the valley in the night. I can’t remove them. Consider it as shooting stars.

-       Borders of the mesh could seems like a bit round due to terraforming and and sometimes don’t refects real world elevation. (For Chamonix lovers :-* ). Some faked peaks can appear at long distance.

-       On the DZ des bois heliport, some fences can disappear if you not start from here.

-        Border render are not proper since WU4.

Disclaimer : Despite all the efforts to optimized performances, this addon require lot of RAM (min 24 Go) and "a good GPU" (mine is a GTX 1660Ti and it works propely). For lower configuration, this addon can cause a critical deacrease of FPS or game crash.

FPS drops and solutions

Have you FPS drops with scenery ?

First, you must know that sceneries take a lot of RAM and processor. Check your config before download.

I recomand you to install sceneries (as your game) on a SSD.  

I will share you some tips (none exhaustive list) :

1) Decrease your game quality ( from ultra to high or medium) will improve performances and gain some FPS.

2) Close all your apps and background tasks when playing (Google, etc...).

3) Put your addons near the SSD root and add a shortcut into your community folder. You can use MSFS Addons Linker (https://flightsim.to/file/1572/msfs-addons-linker) to do that. It will greatly improve performances.

4) Increase size of your pagefile.sys. It’s highly recommanded to put your pageflie file on a SSD.

5) Delete your rolling cache file.

Despite all of my efforts to optimize scenery and improve performances, you will never have the same frame rate as the native game. So jets, helicoptere and airliner experiences will be limited.

I made sceneries by passion and I'm not, by far, an expert.

  • Version 1.0.1 April 20, 2021

    Patch to correct terraforming mismatch since WU4 (see in description)

  • Launched April 02, 2021

    Initial release of this file just launched. Welcome aboard!


Pretty empty over here.

GPS Coordinates 45.923697, 6.869433

Google Maps Import

Parts of this content includes 3D data and textures copyrighted by « Google Map data ». Google Maps and Map data are provided by © Google, LLC, Mountain View, California, US. This free creation contains content from Google Maps or Google Earth, in accordance with Google Terms of Services and especially point 2.2 of Google Maps/Google Earth Additional Terms of Service. This creation is based on « fair use » or « fair dealing » of the data provided by Google through its services. No commercial use or any gain will be made by the author of this creation or the original host site, who use Google assets as provided for by the simple user licence. The author is freely sharing a creative application of Google Maps or Google Earth. The author will not receive any form of remuneration for sharing this work. Spontaneous general donations from users of file hosting web services under the form of « rewards » or « tips » will be rejected. If this content is found elsewhere and is offered in exchange of money or any other kind of remuneration, it is without the permission of the author and if such theft of intellectual property occurs, this site, and the author will disavow such distribution. Google has stated that it cannot answer to any direct demand about a particular creative use of its properties, as it stated in the « written permission » paragraph of the same document, and all such demands should in the first instance be directed to the author of this work. The author’s verification of compliance with Google’s Terms of Services will rest on this statement of intent, and the use of the provision of the « Fair use » paragraph of the document. As it is economically unreasonable for the casual creator of this content to ask for a costly legal analysis of its creation like proposed in the « Fair use » paragraph of the document, the author of this creation and the owners of this site undertake to destroy any trace of the work on first demand from Google, in accordance with the paragraph « Taking action in case of problems » of the Google Terms of Service about « advance notice » provided « when reasonably possible ».


26 Comments
  • Papounet44
    2 day(s) ago
    Vidéo et montage faits avec votre dernier mod et Helistation - Chamonix SDIS.
    Beaucoup d'excellents retours. Encore Merci😃😃

    https://www.youtube.com/watch?v=B-JK6BjWLtg
  • Papounet44
    8 day(s) ago
    😃😃😃Hello Adriand, Merci pour ce développement qui me permet de voler en hélico H135 autour, au dessus et dedans ces magnifiques aiguilles. Est ce qu'il sera possible de disposer d'autres parties du massif comme les Grandes Jorasses, Dent du Géant, Face sud du Mont Blanc, etc, dans un avenir plus ou moins proche, compte tenu du gros boulot de développement que cela présente ? En tout cas BRAVO 😃😃
    • AdrianL
      6 day(s) ago
      Salut Papounet44,
      Les datas photogrammétriques pour ces parties ne sont pas disponibles actuellement, et j'espère comme vous qu'elles le seront un jour !
      Avec les outils à ma disposition actuellement, je ne pourrais pas faire mieux que le mesh de base ...
      Merci 😉
  • FatboyBrunp
    18 day(s) ago
    Hi.
    Thank you for your work and putting Chamonix on top !
    I installed your package today and the small patch but I have a problem.
    The "aiguille du midi" has disapperaed and instead I have a big wall !
    https://we.tl/t-WlA1cmJdn6
    Thank you for your support.
    Bruno
    • AdrianL
      18 day(s) ago
      Hi Bruno,
      Try to change the name of "Chamonix17_19" folder into an other name of your choice and retry.
  • KIEBITZ405
    19 day(s) ago
    Hello, why is it specified when downloading that package "EDHK Lights & Objects Developers Pack (Asset-Pack) by MrMo" "is required"
    This package is not a usable MSFS 2020 scenery, it is only a pack of assets for the development of landscapes or airports!

    So not necessary and not to be put in the "community"?
    • AdrianL
      19 day(s) ago
      Hi KIEBITZ405
      This package is used for taxi lights in my scene and you need to have this package to see them. But , in the absolute, it's not nessecery and my scene works fine without it.
      And because I'm not an expert, I didn't find a way to implement these lights in my own package already.
  • SlavaKuznetsov
    1 month(s) ago
    Excellent work! Especially for version 1.

    My only criticism is that the town itself looks very bright in comparison to the scenery around it. This makes it look a bit unnatural when approaching the valley.
    Is it possible to reduce the brightness of the town so that it blends in with the default scenery a bit better?
    The other note is the dark peaks around the midi station, but you have mentioned that already.
    I look forward to further updates!
    • AdrianL
      19 day(s) ago
      Hi SlavaKuznetsov ! Thx for the stars !
      I will correct the colorimmetry in a futur version according to your feedback.
      It's very difficult to find a good compromise between reality and the default mesh. 😅
      And if you talk about the shine, I will can't do anything ...
  • moaetctout
    1 month(s) ago
    Excellent, on te demande le Mont Blanc et on a la vallée. Bravo à toi.
    Effectivement, une chute des fps mais comme tu l'as signalé, c'est un WIP. Nul doute que cet excellent travail sera amélioré

    Excellent, we ask you for Mont Blanc and we have the valley. Well done.
    Indeed, a drop in fps but as you pointed out, it is a WIP. There is no doubt that this excellent work will be improved.
    • AdrianL
      1 month(s) ago
      Merci moaetctout.
      Comme aucun outil n'est disponible pour améliorer/ étirer le mesh de base + que les données photogrammétriques ne sont disponibles que pour cette zone qui prend en compte déjà pas mal de sommets + que le massif en général (on l'espère) bénéficiera d'un mesh amélioré jusqu'à 1m de résolution, je me suis donc concentré sur la vallée même si le request suggérait plutôt la totalité du massif.
      Pour les FPS, c'est le moteur actuelle du jeu s'est dégradé avec la 1.14 (alors que nous avions demandé un amélioration...). Je pense que l'ancien moteur reviendra sous peu à son niveau passé, ou meilleur.
  • JpP
    1 month(s) ago
    *****
    un magnifique addon de plus à ton palmarès
    JpP
    • AdrianL
      1 month(s) ago
      Merci JpP 😉
  • Magnum
    1 month(s) ago
    Si le rendu des sommets est intéressant de loin, la photogrammétrie au niveau de la vallée est loin d'être parfaite, voire décevante.
    • AdrianL
      1 month(s) ago
      Si vous voulez des données photogrammétriques du niveau de FS2020, je vous recommande d'avoir 200 GO sur un SSD, 64 GO de RAM minimum et le PC qui va avec. Malheureusement, peu de personne ont cette config et la communauté préfère de loin les petits mods peu gourmand sans faire de raz-motte. La qualité apportée ici est suffisante.
      Toutefois, la résolution sera peut être améliorée pour la basse vallée en LOD 17-20, car oui , c'est une version "work in progress = travail en cours". Merci de prendre en considération l'énorme quantité de travail déjà effectuée !
      Pour votre information , j'utilise les même paramètres de définition que Thalixte et d'autres builders.
    • Lonewolf74210
      1 month(s) ago
      Magnum je te trouve exigeant. Etant de Chamonix, la vision des aiguilles de Chamonix m'ont tellement fait mal au cœur (les boules quand j'ai vu l'aiguille du Midi, de l'M, etc...) quand j'ai vu le rendu de MFS (le reste est pas mal) que lorsque j'ai installé ce MOD, j'était comme un gamin. on retrouve par contre la photogrammétrie de Cham' certes avec de bon gros arbres, mais je ne survole pas Chamonix pour faire de la botanique alors pour moi le rendu est génial. Alors je salue bien le travail du MODEUR, et si il l'améliore avantage ben ça sera encore un véritable plaisir.
    • AdrianL
      1 month(s) ago
      Merci pour ta réponse Lonewolf.
      Pour les arbres , difficile de les retirer 1 à 1. Avec la photogrammétrie, c'est du "take all or nothing". D'autant plus que le biome de MSFS de base ne correspond pas du tout à la réalité du terrain (j'ai rarement vu un chêne pousser à 2500m).
      Je vais tenter d'améliorer la résolution global mais pas facile à faire si l'on veut garder un MOD raisonnablement proportionné.
    • Magnum
      1 month(s) ago
      Je ne remets pas en cause le travail d'AdrianL, je sais que ce n'est pas évident. Mais en hélico l'approche sur la DZ des Bois n'est pas acceptable avec cette photogrammétrie, j'en suis désolé. C'est sur que la ligne de crête est intéressante.
    • AdrianL
      1 month(s) ago
      Vos propos sont là quelque peu déroutants.
      Vous semblez oublier mon cher Magnum que vous êtes sur un mod complètement gratuit, réalisé généreusement et bénévolement par quelqu'un qui ne connaissait rien à Blender/Python/etc... il y a de cela quelques mois et non pas sur un mod à 60€ comme on peut le voir par ailleurs avec une réalisation peu crédible. Pensez à l'avenir à faire des commentaires un peu plus constructif et moins critique svp, et bien que vous soyez déçu, il y a différentes manières de dire et noter les choses, surtout sur une version "First release" ou "WIP".
      Merci tout de même pour la ligne de crête.
      La DZ en elle-même est déjà à un niveau de résolution extrêmement élevée pour de la photogrammétrie (résolution de 9cm/textel, le maximum étant de 5cm/textel) . Il sera donc dur de faire mieux à ce niveau-là. Les alentours seront améliorés prochainement passant à une résolution 2 fois supérieure (38->19cm/textel).
      Si c'est de la 4k avec modélisation 3D que vous cherchez, ce n'est pas ici que vous trouverez cela.
  • abbiati50
    1 month(s) ago
    frames rates masher - bit heavy
  • Lonewolf74210
    1 month(s) ago
    Vraiment génial!!! merci beaucoup!!! tourne parfaitement avec mon Ryzen 3600X et ma RTX 2060 Super. Comme quoi pas forcément besoin d'une config de ouf. Etant un enfant de la vallée, le plaisir de voler à Cham' me fait vraiment plaisir. encore mille merci.
    • AdrianL
      1 month(s) ago
      J'y ai passé de nombreux été et hivers en vacances étant plus jeune, ça me rappel de bon souvenir également 😊
  • filair
    1 month(s) ago
    merci beaucoup
  • liojac
    1 month(s) ago
    Merci beaucoup pour cet énorme travail.

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This Flight Simulator 2020 Mod was created by AdrianL and shared in Scenery Enhancements » Mountains for Microsoft Flight Simulator.

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