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Version 2.1
Initial Release January 19, 2021
Last Updated February 20, 2021
File Size 39.23 MB
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#Real-Life #Buildings #Handcrafted Argentina Drag and Drop
Ministro Pistarini International Airport, also known as Ezeiza, for this airport and imported some buildings and hangars from X-Plane 11, the rest is all my work.

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  • Version 2.1 February 20, 2021

    PAPI lights fixed.

  • Version 2.0 January 23, 2021

    Numbered parkings and other corrections

  • Launched January 19, 2021

    Initial release of this file just launched. Welcome aboard!


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35 Comments
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    agusagaz
    February 28, 2021

    Great job!

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    MarioLuty
    February 21, 2021

    Untopo, descargue la actualizacion y propbe las PAPI en las cuatro cabeceras, ahora si quedaron bien!! Gracias y perdon por la insistencia que tuve es que era una pena tu gran trabajo que sea opocado por eso. Te felicito y muchas gracias Amigo!

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    jojo88
    February 20, 2021

    Hola, el aeropuerto se ve genial. Había mencionado anteriormente que varias señales de taxi eran incorrectas o faltantes - ahora TODOS ellos están desaparecidos. ¿Qué ha pasado? ;-)????‍♀️

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    unTopo replied Author
    February 20, 2021
    Las señales de taxi que habían antes eran las por defecto, y como vos bien decís la mayoría estaban mal, en una próxima versión hare las taxi sings a mano.
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    jojo88 replied
    February 20, 2021
    Excellente - Gracias. Nice Job!!
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    HorizonUy709
    February 18, 2021

    Topo Crack!!

    Excellent.

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    FrequentHopper20
    February 10, 2021

    Hola.El escenario da más vida a ezeiza y es linda, pero sí hay unas cosas que se podrían mejorar tal vez.

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    MarioLuty
    February 04, 2021

    El trabajo es muy bueno, pero estoy notando que las luces PAPI no estan bien calibradas, marcan una senda de planeo bastante alto y dirigen al avion mas alla de la zona de toque. Por favor entiendo el trabajo que te llevo hacer esto y es una recomendacion con la mejor intencion, muchas gracias

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    unTopo replied Author
    February 04, 2021
    Muchas gracias por el comentario y valorar el trabajo hecho, trataré de ver en una próxima versión si puedo corregir las PAPI, sinceramente, actualmente no se hacerlo ja, trataré de informarme de como es.
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    MarioLuty replied
    February 04, 2021
    Gracias a vos, te entiendo y no hay problema, si llego a averiguar algo tambien te lo comparto asi se puede corregir, pero tu trabajo es excelente, muchas gracias de nuevo.
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    MiguelAngel replied
    February 08, 2021
    Hola unTopo. No se si ya solucionaste el problema de las PAPI.
    Si no es así la solución es bien sencilla. Las PAPI deben ir colocadas en el centro del punto de visada de la pista (las líneas mas gruesas), justo después de la zona de contacto. En el caso de tu escenario las PAPI están muy adelantadas y de ahí el problema. Saludos.
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    unTopo replied Author
    February 08, 2021
    Buenas! No, no es así, las PAPI en el editor llevan unos valores las cuales son el ángulo con que te marquen el descenso y esas cosas, si las dejas en 0 como vienen por defecto, las luces quedan las 4 blancas porque siempre estas mas alto que 0, si pones un numero muy alto siempre quedan rojas, el valor exacto lo desconozco, puse un valor en el cual mas o menos funcionen, ahí es donde estoy fallando y no encuentro el valor correcto, por otra parte, las luces PAPI las puse exactamente donde están en la vida real, ya que en la imagen satelital de el propio simulador, se ven y están puestas exactamente arriba!
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    MarioLuty replied
    February 10, 2021
    Hola Untopo, lo que dice MiguelAngel no lo veo muy loco, si ves la 11 en foto satelital no coincide con la ubicacion del escenario, lo mismo con la 35, que ahi se ve un desplazamiento menor, lo mismo en la 17. Hice tres aproximaciones y el patron de coincidencia y el resultado fue la de la logica de ubicacion de las PAPI, en la 11 me aproxima extremadamente alto (ahi se ve el mayor desplazamiento) mientras que en la 17 y 35 las aproximaciones guiadas por las PAPI fueron no tan exageradamente altas y coinciden que son las que menos diferencia de posicion tienen con respecto a la imagen satelital. Perdon que insista con esto, imagino el tiempo que le dedicaste a la creacion de escenario y estoy muy agradecido y pretendo que este bien en todos los aspectos porque vale la pena. Te mando un abrazo grande y gracias.
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    jojo88
    February 02, 2021

    Very Nice Scenery. Not to be too picky since it looks like you know how to add taxiway signs, many of them are missing or incorrect.
    Starting at the Threshold of Runway 17 and moving south - first taxiway should be "A" - you have "B", next is "B"- yours is blank, next is "C" - yours is blank, next is "G" - yours is blank, next is "H" - you have "A".
    At the threshold of Rwy11, the first taxiway should be "F" - you have "C", next is "E" - yours is blank, next is "G" - yours is blank. Also, the taxiway at the north end of the airport should be "J" but yours is blank.
    Hope this helps - keep up the nice work!!

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    HermesMaher
    February 02, 2021

    Muchisimas gracias me sumo al pedido de SACO

    Thank you very much, I join the SACO request

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    kaly1985
    February 01, 2021

    Exelent¡! Good work

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    KINGOFBLACKHAWK
    January 24, 2021

    Muy bueno amigo, realmente gracias, si algún dias le haces reformas seria un golaso de mediacancha que le pongas vidrios transparentes, por lo pronto muy bueno.......

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    Lucky
    January 23, 2021

    Great wok, was really missing (like SAZM to fly to the beach :) )

    Thanks a lot !

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    foxquakes
    January 23, 2021

    Very well modeled terminal building and it looks great in the daytime. Most of the place looks pretty good at night too but I wish the jetways, pier windows, and ATC were less of a flat neon cartoony teal and had lower light intensity and the same look of the windows on the landside buildings - those look pretty good. The other smaller gates don't seem to have any window lighting at all which is also a bit jarring. If that was adjusted in an update, I'd call this a 5 star mod.

    Also the red lines look better with the wombii fix (since it's a default texture) and it really helps at this airport.



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