Description
Germany Exclusive Drag and Drop

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Version 0.4.1
Initial Release January 03, 2022
Last Updated January 18, 2022
File Size 303.87 MB
Downloads 2,862
GPS Coordinates 53.046838,8.786745
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About

PaulEDDW

3,650 | V Second Officer

Compatibility Sim Update 7
Category Intl. Airports
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...
PaulEDDW



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  • Version 0.4.1 January 18, 2022

    - Fixed bumpiness on runways and taxiways once again
    - Fixed the parking spot numbers at the gates
    - Added a bit of interior to the main terminal

  • Version 0.4.0 January 14, 2022

    Quite a big update
    - Added taxi and parking markers to the taxiways and aprons. (Stand numbers, stop markings, all center and edge lines, ILS CAT 2/3 etc)
    - Redone all the lighting according to ground charts and private recordings. (Runway lights, Taxi Center and Edge lights, big light poles for aprons)
    - Added the taxiway signs from my recent private recordings (They have just been replaced/changed in 2021)
    - Handcrafted BVL Towerlike Clubhouse
    - Handcrafted Hangar between BVL Towerlike Clubhouse and ryanair
    - Handcrafted Ryanair Terminal (To be improved)
    - Handcrafted MainTerminal (To be improved - This is a lot of work)
    - Handcrafted Lufthansa Aviation Training (To be improved)
    - Adding much more details to the existing handcrafted models
    Please note, that this models will be quite simple for now in order to get rid of the Google polys.
    As always i'm looking forward to your feedback and this won't be the end of the development. I see a lot of stuff to be improved.

  • Version 0.3.0 January 05, 2022

    Time for a first update!
    This update features:
    - The next handcrafted building - Atlas Air Service Building - More will follow
    - Redone the taxiways hold short markings. No more double hold short
    - Fixed double runway edge markers
    - Fixed destroyed buildings in the parking / industry area

  • Launched January 03, 2022

    Initial release of this file just launched. Welcome aboard!

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55 Comments
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kakao425er

5 day(s) ago / Thanked by PaulEDDW

vorweg: ich hab keine ahnung wie realitätsnah diese szenerie ist aber es ist einfach nur der hammer endlich einen anfliegbaren detailreichen bremer flughafen zu haben, vielen dank dafür und auch für die regelmäßigen erweiterungen.

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mhron

5 day(s) ago / Thanked by PaulEDDW

I had to remove 0.4.1, it makes my flight sim CTD every time I try to load into any airport.

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Olimeroflight

8 day(s) ago / Thanked by PaulEDDW

Hallo Paul, mir ist aufgefallen das die Piste an den Aufsetzpunkten etwas uneben ist. Ist das gewollt oder entspricht der Realität ? Dazu gesellt sich hier und da optisches Flackern von weißen Linien. Wenn ich dein Mod mit dem Runway Glitch für Bremen kombiniere, ist das Flackern und gerumpel beim Rollen vorbei.

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Odin210470

9 day(s) ago / Thanked by PaulEDDW

Hallo Paul! Seher schöne Scenery! Weiter so!

Was mir aufgefallen ist das die Gate Positionen laut Chart nicht korrekt sind! 1=2 2=3 u.s.w Das ist keine Kritik, ist mir nur aufgefallen!

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foxquakes

10 day(s) ago / Thanked by PaulEDDW

I like how this is developing. Looks like terminal will eventually have an interior?

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laszlobarki

10 day(s) ago / Thanked by PaulEDDW

Dear Paul, THANK YOU VERY MUCH for improving the airport step by step! I perfectly understand how much work it is to develop the buildings in a way, that they become clear. You are great! Unfortunately (as everybody)also I am a victim of the Coronoia-Terror, but I will pay you even A FEW coffee, after the airport will be done 😊 Kind regards from shity-old Austria, yours sincerely Laszlo

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Nautiker777

11 day(s) ago / Thanked by PaulEDDW

Super Initiative. Leider sehen die Phototexturen naturgemäß von der Seite und vom Nahen sehr verwaschen und krum aus - aber wenn man die Gebäude durch handcrafted Obejekte ersetzen würde, wäre es toll! Viele Grüße aus EDDW!

Great initiative. Unfortunately, the photo textures naturally look very washed out and crooked from the side and from the near - but if you were to replace the buildings with handcrafted obejects, it would be great! Greetings from EDDW!

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theflyingwall34

12 day(s) ago / Thanked by PaulEDDW

Weiter so !

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IndieStu

14 day(s) ago / Thanked by PaulEDDW

Vielen Dank für die Szenerie Paul! Sieht nach einem super Anfang aus. Die Zeit ohne EDDW ist als Bremerhavener schwer. Was mir heute im dunkeln aufgefallen ist, ist das der Airport bei mir quasi keine Beleuchtung besitzt. Ist das korrekt? War etwas doof auf Vatsim mit Nebel. Oder habe Ich irgendetwas übersehen? RWY Beleuchtung gab es ebenfalls nicht, nur die grünen TWY Leuchten. Und bist du der Tower Paul? 😉

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Mr1x

16 day(s) ago / Thanked by PaulEDDW

Danke, dass du dich drum gekümmert hast. Es ist echt toll gewoden.

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TheNightmareJan

17 day(s) ago / Thanked by PaulEDDW

Ich kann dir nicht Genug Danken!

Die Szenery ist ein Guter Anfang auf das was kommen wird, ich freu mich drauf!

Wenn ich noch eine Frage stellen dürfte ist eine Jetway Anpassung(mit Werbung etc.) geplant?

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WildBillKelso

18 day(s) ago / Thanked by PaulEDDW

Das ist ein sehr vielversprechender Anfang, der die Erwartungen an das Endergebnis recht hoch ansetzt! Hut ab!

Die Szenery weckt wohlig-warme Erinnerungen an Oliver Pabsts herausragendes FS2004-EDDW - erinnert sich außer mir noch jemand?

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TangooFoxx

19 day(s) ago / Thanked by PaulEDDW

Dass ich als gebürtiger Bremer Fischkopp nicht die Finger von EDDW lassen kann, liegt wohl auf der Hand. Exzellente Arbeit, vielen Dank, ich bin sehr gespannt auf die weitere Entwicklung.

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Petecontrol

19 day(s) ago / Thanked by PaulEDDW

WOW mein Heimatflughafen Bremen im MSFS ! Ein Traum wird wahr! Vielen Dank für deine Mühe und viel Glück beim weiteren Erstellen

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Theo1963

19 day(s) ago / Thanked by PaulEDDW

Suuuuper!!! Endlich kümmert sich jemand um EDDW!!! Danköööööööö!!!

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Berni374

20 day(s) ago / Thanked by PaulEDDW

Danke - endlich gibt einen EDDW im MSFS!! Bisher mit den üblichen Limitierungen der Photogrametrie, aber und das ist das besondere gegenüber anderen, die Flughäfen auf dem Wege erstellen: hier sind schon viele Details handgefertigt mit drin: Zäune, Laternen, die Gangways.

Fahrzeuge, die in Google mies modelliert sind, sind auch nicht da. Und dann noch die Aussicht und Hoffnung auf weitere Verbesserungen am Terminal und hoffentlich auch am Parkhaus und Hotel. Danke !!!

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Virosa420

20 day(s) ago / Thanked by PaulEDDW

Bin echt froh das sich endlich mal jemand an meinen Heimatflughafen setzt 😀

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winner34

20 day(s) ago / Thanked by PaulEDDW

Hallo Lieber PaulEDDW,

ich bin sehr beeindruckt von deiner Szenerie für Bremen, toll dass du dir die Mühe machst EDDW detailliert und kostenlos für den MSFS zu modellieren. Mein erster Eindruck von der Szenerie ist sehr gut. Die Runway an sich sieht sehr gut aus, die VOR ist auch richtig gut geworden! Das Terminal an sich ist noch nicht handmodelliert, aber ich habe gelesen, dass du dies noch anpassen möchtest und es momentan noch nicht am Ende ist. Ich würde mich sehr freuen, wenn du noch die Bodentexturen sowie Gatemarkierungen und Rollwegmarkierungen hinzufügen könntest. Ansonsten wäre es empfehlenswert, die holding points für Runway 09-27 anzupassen. Aktuell sind dort bei mir mehrere Linien, die sich überlappen, das sieht nicht so schön aus. Ich hoffe bald mehr von deiner Szenerie zu hören und bedanke mich nochmals herzlich für dieses tolle Projekt und deine Zeit, die du investierst. Ich lade ein paar Bilder in die Benutzer- Galerie hoch, damit alle sehen wie gut alles geworden ist. Liebe Grüße winner34

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foxquakes

21 day(s) ago / Thanked by PaulEDDW

I'm excited to see the future of this project, sadly I don't think I will use it while it just has the Google polys but I'm on board whenever there's any handcrafted terminal even if it is a simple one.

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Olimeroflight

21 day(s) ago / Thanked by PaulEDDW

Mega ! Der Neujahrs Kracher ! Das ist ein ganz großer Schritt nach vorn für den Bremer Airport, auch wenn hier und da noch etwas Plätte herrscht. Ein Parkhaus sieht bei mir etwas angefressen aus. Normal für den Stand ? Weiter so...

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